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쌓여가는 명함과 서류를 디지털로 정리하는 몇 가지 방법

서랍 속 명함을 처리하는 현실적인 접근 사무실 책상 한구석이나 명함 지갑에 쌓여가는 명함들을 보면 정리를 시작해야겠다는 생각은 들지만, 막상 작업하려면 엄두가 나지 않는 경우가 많습니다. 요즘은 스마트폰 앱만 잘 활용해도 명함 수십 장을 디지털화하는 것은 금방입니다. ‘캠 스캐너’나 ‘어도비 스캔’ 같은 앱은 별도의 하드웨어 없이도 명함의 텍스트를 인식해 연락처로 저장해주니 가장 간편한 방식입니다. 다만 수백 … 더 읽기

주말에 다녀온 도예 체험, 결과물보다 과정이 기억에 남는 이유

흙을 만지며 보내는 두 시간의 기록 주말을 이용해 도예 공방을 다녀왔다. 특별한 기술이 필요한 전문 과정보다는 원데이 클래스로 진행되는 물레 체험을 선택했는데, 막상 흙을 만지기 시작하니 평소 쓰던 스마트폰이나 키보드와는 완전히 다른 감각이 느껴졌다. 물레가 회전할 때 손끝으로 느껴지는 흙의 질감은 생각보다 훨씬 부드럽고 예민하다. 힘을 조금만 잘못 주면 형태가 순식간에 일그러지는데, 이런 예측 불가능한 … 더 읽기

중소기업 스마트팩토리 도입 전 현실적으로 체크해야 할 것들

데이터 수집과 자동화의 간극 스마트팩토리를 도입한다고 하면 흔히 로봇암이 쉴 새 없이 움직이는 화려한 공장을 떠올리기 쉽습니다. 하지만 실제 현장에서 마주하는 첫 단계는 설비의 데이터를 어떻게 디지털로 뽑아낼 것인가 하는 아주 기초적인 작업입니다. 구형 설비가 많은 공장이라면 PLC와 연동되는 XG5000 같은 소프트웨어를 사용해 통신 접점을 만드는 일부터 시작해야 합니다. 단순히 자동화 장비를 들여놓는 것보다, 기존의 … 더 읽기

메타버스 플랫폼에서 직접 경험해 본 가상 공간의 현실과 한계

가상 공간에서 즐기는 미니게임과 커뮤니티 요즘 메타버스 플랫폼이라고 부르는 곳에 들어가 보면 예전 플래쉬 게임 시절과는 확실히 다른 경험을 하게 됩니다. 단순히 2D 화면을 클릭하는 것을 넘어, 3D 캐릭터를 직접 조작해 공간을 돌아다니고 사다리 게임이나 간단한 경주 같은 미니게임을 다른 사람들과 함께 즐길 수 있다는 점이 가장 큰 차이입니다. 굳이 고가의 VR 헤드셋이 없어도 PC … 더 읽기

3D 모델링과 애니메이션 외주 업체를 찾을 때 확인해야 할 실질적인 부분들

프로젝트 성격에 따른 3D 업체 선택의 기준 3D 모델링이나 조감도 제작, 혹은 홍보용 애니메이션을 기획하다 보면 생각보다 고려할 요소가 많습니다. 단순히 포트폴리오만 보고 업체를 선정하기보다는, 업체가 주로 수행하는 영역이 내 프로젝트의 목적과 맞는지 확인하는 것이 우선입니다. 아파트 조감도나 건설 시뮬레이션 같은 건축 분야에 강점이 있는 곳이 있는 반면, 광고 영상이나 캐릭터 기반의 애니메이션에 특화된 업체가 … 더 읽기

국비지원 교육기관 고를 때 부트텐트 활용하는 방법

국비지원 교육기관 탐색의 어려움 IT 분야로 커리어를 전환하거나 역량을 강화하려는 사람들이 가장 먼저 마주하는 벽은 ‘어디서부터 시작해야 할까’라는 막연함입니다. 특히 정부 지원을 받는 국비 교육의 경우, 과정은 방대하고 교육기관마다 후기나 커리큘럼의 질이 천차만별이라 일일이 찾아보는 데만 며칠이 걸리기도 합니다. 최근에는 유클리드소프트의 ABC 부트캠프와 같이 실무 역량을 강조하는 프로젝트 기반 교육이 늘고 있는데, 이런 정보를 체계적으로 … 더 읽기

실감형 콘텐츠가 우리 일상에 들어오는 방식

가상현실 기술이 콘텐츠를 소비하는 방식을 바꾸고 있다 최근 VR(가상현실)이나 AR(증강현실) 기술이 단순히 게임이나 전시관에만 머물지 않고 일상적인 콘텐츠 영역으로 깊숙이 들어오고 있습니다. 예전에는 HMD(헤드 마운트 디스플레이)를 쓰고 특수한 공간을 찾아가야만 체험할 수 있었다면, 지금은 스마트폰 앱이나 웹 브라우저를 통해 실감형 콘텐츠를 접하는 경우가 늘었습니다. 실제로 넷플릭스 같은 플랫폼에서 특정 시리즈를 본 뒤 극 중에 나왔던 … 더 읽기

산업 현장에서 VR 안전 교육을 직접 경험해보니

산업 현장으로 들어온 가상현실 기술 요즘 산업 현장을 방문하면 과거와 달리 눈에 띄게 달라진 풍경이 있습니다. 바로 가상현실(VR) 기기를 활용한 안전 교육입니다. 단순히 이론을 듣거나 영상 자료를 보는 것과는 확실히 차이가 있습니다. 현장에서 직접 기기를 착용해보면 마치 실제 사고 상황에 노출된 듯한 몰입감을 느끼게 되는데, 이런 체험형 방식은 반복적인 일상 업무에서 놓치기 쉬운 안전 수칙을 … 더 읽기

아파트 모델하우스 방문 전 미리 챙겨야 할 확인 사항들

모델하우스 관람 동선과 확인의 중요성 최근 분양 시장이 활발해지면서 주말에 모델하우스를 찾는 발걸음이 늘고 있습니다. 단순히 예쁜 인테리어를 구경하는 것으로 생각하기 쉽지만, 실제 입주를 고려한다면 눈에 보이지 않는 부분을 꼼꼼히 따져보는 것이 필요합니다. 특히 대형 건설사가 짓는 브랜드 아파트라 하더라도 현장에서 보는 정보와 실제 마감재의 차이가 있을 수 있기 때문입니다. 모델하우스는 기본적으로 유상 옵션이 가득 … 더 읽기

어린이집 교사들이 매년 챙겨야 하는 법정 의무 교육 실무

어린이집 법정 의무 교육의 현실과 종류 어린이집에서 근무하다 보면 매년 반복되는 법정 의무 교육 때문에 업무가 가중되는 경우가 많습니다. 장애인학대신고의무자 교육을 비롯해 아동 성폭력 예방, 심폐소생술을 포함한 응급처치 교육 등 종류도 상당히 다양합니다. 보통 마이에듀 교사자람이나 각 지자체 육아종합지원센터에서 제공하는 온라인 강의를 이용하는데, 단순히 영상을 틀어놓는 것이 아니라 실제 현장에서 아이들의 안전을 지키는 데 필요한 … 더 읽기

시공간 제약 없는 온라인 전시회 직접 이용해 보니

온라인 전시회와 오프라인의 차이점 최근 박람회나 전시회를 방문할 때 현장을 직접 가지 않고 온라인으로 둘러보는 경우가 많아졌습니다. 메타버스 기반의 전시관이나 VR(가상현실) 기술이 적용된 모델하우스, 제품 쇼룸 등이 대표적입니다. 가장 큰 장점은 단연 시간과 장소의 제약이 없다는 점입니다. 예전에는 특정 기간에 맞춰 전시장을 방문해야 했지만, 이제는 스마트폰이나 PC만 있으면 언제 어디서든 접속해 제품을 살펴볼 수 있습니다. … 더 읽기

박물관과 전시장에서 마주하는 실감형 콘텐츠의 실제 모습

실감형 콘텐츠가 박물관과 전시 현장에 들어온 방식 최근 박물관이나 역사관을 방문하면 단순히 유리관 안에 유물을 진열해두는 방식에서 벗어나, 영상과 기술을 결합한 실감형 콘텐츠를 자주 접하게 됩니다. 경주의 문무대왕 해양역사관이나 한탄강의 야간 개장 행사처럼 이제는 평면적인 관람을 넘어 영상이 벽면을 가득 채우는 미디어파사드나, 센서를 이용해 관람객의 움직임에 반응하는 인터랙티브 콘텐츠가 표준처럼 자리 잡았습니다. 이런 기술은 대부분 … 더 읽기