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중학교 진로체험으로 VR 부스를 고민하는 당신에게: 현실적인 조언

중학교 진로체험 현장에서 VR 체험 부스를 기획해본 경험이 있는 사람으로서 솔직히 말하자면, 기획자가 생각하는 ‘미래지향적 이미지’와 실제 현장에서 벌어지는 상황 사이에는 꽤 큰 간극이 있습니다. 보통 행사를 준비할 때 예산은 50만 원에서 200만 원 사이로 잡게 되는데, 장비 대여료와 인건비, 그리고 예기치 못한 기술적 결함을 고려하면 생각보다 빠듯합니다. 제가 처음 VR 체험을 기획했을 때는 최신 … 더 읽기

집에서 VR 기기를 쓰고 한참을 서성거리게 된 이유

어쩌다 보니 집에 VR 기기가 하나 생겼다. 처음엔 신기해서 이것저것 설치해 보느라 며칠을 보냈는데, 사실 이게 막상 쓰려니 생각보다 손이 잘 안 간다. 기기를 머리에 쓰고 있으면 세상이랑 단절되는 그 기분이 묘하다. 얼마 전에 비던이라는 버추얼 아이돌 그룹의 ‘유월의 날씨’라는 곡을 VR로 구현한 영상을 봤다. 멤버들이 실시간으로 움직이는 걸 가상 공간에서 본다는 게 예전엔 상상도 … 더 읽기

기대하고 탔던 가상현실 전차 때문에 머리만 아팠던 날

주말에 갑자기 가게 된 칠곡호국평화기념관 지난 주말에 조카들을 데리고 바람이나 쐴 겸 대구 근교로 나갔다가 경북 칠곡군 석적읍 강변대로에 있는 칠곡호국평화기념관에 다녀왔다. 그냥 낙동강 변을 따라 드라이브나 하려고 나선 길이었는데, 표지판이 크게 보이길래 홀린 듯이 주차장으로 들어갔다. 입장료는 성인 기준으로 3,000원이었는데, 요즘 웬만한 사설 박물관이나 체험관 입장료를 생각하면 꽤 저렴한 편이라는 생각이 먼저 들었다. 조카들은 … 더 읽기

갑자기 건물 관리에 스마트라는 단어가 붙기 시작했다

요즘 우리 건물 관리 아저씨가 바뀌었다 한동안 관리사무소에 갈 일이 없었다가, 얼마 전 옥상 누수 문제로 연락을 했더니 처음 보는 분이 전화를 받으시더라. 예전에는 그냥 투박한 아저씨들이 와서 쓱 보고 가고 말았는데, 이제는 무슨 ‘스마트 빌딩 솔루션’ 업체랑 계약을 했다나 뭐라나. 관리비 고지서에 항목이 하나 늘어난 것 같은데, 사실 이게 뭐가 달라진 건지 체감이 잘 … 더 읽기

360카메라로 공간을 남겨보려다가 결국 외장하드 용량만 낭비했다

오래된 작업실을 기록하겠다고 빌린 360카메라 이번에 마포구 홍대 근처 대여점에서 하루 3만 원을 내고 360카메라를 빌려왔다. 재개발 때문에 올해 말이면 헐리게 될 외삼촌의 목공소를 기록해두고 싶었기 때문이다. 요즘 어딜 가나 디지털 트랜스포메이션이니 뭐니 하는 말을 많이 하기도 하고, 나중에 시간이 흘러서 가상현실 헤드셋을 쓰고 들어가 보면 진짜 그 시절 그 공간에 서 있는 듯한 느낌이 … 더 읽기

VR 체험, 솔직히 기대만큼 재미있을까? 경험자가 말하는 득과 실

최근 진로박람회나 지자체 행사장에 가보면 VR 체험존이 없는 곳을 찾기가 더 힘들죠. 저도 얼마 전 실내스포츠 관련 행사를 방문했다가 군 작전 상황을 구현한 VR 콘텐츠를 직접 경험해봤습니다. 결론부터 말하자면, 기술은 확실히 눈부시게 발전했지만 현실적인 체감 만족도는 사람마다 정말 다릅니다. 이 글은 그 현장에서 느꼈던 미묘한 감정과 우리가 흔히 간과하는 부분들에 대한 제 개인적인 기록입니다. 기대와 … 더 읽기

실무에서 직접 경험해 본 VR솔루션 도입 시 고려해야 할 현실적인 기준

업무 현장에서 VR솔루션 도입을 고민하는 이들을 보면 대부분 화려한 시각적 효과에만 매몰되는 경우가 많다. 하지만 실제 실무자가 챙겨야 할 것은 렌더링 품질보다는 작업자가 장비를 착용하고 업무를 이어갈 수 있는 실질적인 환경이다. 단순히 최신 기기나 비싼 엔진을 쓴다고 해서 문제가 해결되지 않는다. 오히려 복잡한 기능은 학습 비용만 높이고 현장 직원의 피로도만 가중시키는 부작용을 낳기도 한다. 투입 … 더 읽기

집에서 즐기는 VR 복싱 실전 활용과 고려할 점들

VR 복싱을 위한 장비 선택과 설치 환경 최근 홈트레이닝 열풍과 맞물려 VR 기기를 이용한 복싱 게임을 찾는 분들이 많아졌습니다. 단순히 영상을 보며 따라 하는 수준을 넘어, 센서를 통해 내 움직임을 실시간으로 인식하고 상대와 대결하거나 미션을 수행하는 형태라 몰입감이 상당히 높습니다. 현재 대중적으로 가장 많이 쓰이는 기기는 메타 퀘스트 시리즈인데, 별도의 PC나 선 연결 없이 단독으로 … 더 읽기

집에서 조명 세팅하다가 땀만 한 바가지 쏟았다

거창하게 시작하려던 게 잘못이었을까 요즘 들어 뭐라도 기록을 남겨보자는 생각에 덜컥 장비부터 알아봤다. 그냥 폰으로 찍으면 그만인데 왜 그랬을까. 남들 하는 거 대충 검색해보니 다들 프로포토B10 같은 비싼 조명을 쓰거나, 조금 저렴하게 가더라도 Aputure 제품을 필수처럼 이야기하더라. 가격을 보니 100만 원은 우습게 넘어가는데, 솔직히 방구석에서 얼마나 찍는다고 그 돈을 다 쓰나 싶어서 망설여졌다. 결국 당근마켓을 … 더 읽기

문예창작과 입시, 그 희망과 불안 사이의 현실적 고찰

솔직히 말씀드리면, 문예창작과 입시를 준비하는 과정은 마치 안개 속을 걷는 기분과 비슷합니다. 저도 30대 중반을 지나며 주변에서 입시 미술이나 글쓰기 지도를 하는 친구들을 많이 봐왔고, 문창과 입시를 준비하며 밤을 새우던 동료들의 모습도 기억합니다. 흔히들 ‘예술적 재능’이라 부르는 게 실제 입시 현장에서는 얼마나 무력하고, 반대로 얼마나 잔인하게 평가받는지 체감하는 순간이 많습니다. 훈련과 습관의 간극 많은 학원이나 … 더 읽기

UAM 시대의 장밋빛 전망과 현실적인 커리어 타협점

요즘 모빌리티 업계에서 UAM(도심항공교통)이라는 단어를 빼놓고는 대화가 안 된다. 인공지능 교통 예측이니, 대기업이 수십조 원을 투자하느니 하는 대형 뉴스들이 쏟아질 때마다, 서른 중반의 평범한 직장인인 나 역시 마음이 조급해졌다. ‘지금 준비해두지 않으면 도태될 수 있다’는 불안감이 엄습했기 때문이다. 그래서 나는 조금이라도 관련성을 확보하려는 현실적인 돌파구로 항공 분야의 기초라 할 수 있는 경비행기자격증 취득을 진지하게 고민하기 … 더 읽기

일상에서 경험하는 가상현실 콘텐츠와 활용 범위 살펴보기

가상현실 콘텐츠가 일상 속으로 들어온 방식 최근 박물관이나 지자체 홍보 영상 분야에서 가상현실 기술을 도입하는 사례를 자주 접하게 됩니다. 예전에는 단순히 게임이나 특수 기기를 활용한 일회성 체험이 주를 이뤘다면, 지금은 실사 기반의 파노라마 사진이나 드론 촬영본을 활용해 실제 공간을 디지털로 옮겨놓는 방식이 훨씬 대중화되었습니다. 특히 김천시립박물관 같은 공공 시설이나 울산시립미술관의 전시 공간처럼 사용자가 직접 가기 … 더 읽기