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나만의 가상공간, 직접 만들어보니 어떨까? (경험 기반 현실 조언)

직접 ‘나만의 가상공간’을 만들기로 결심하다 솔직히 말하면, 처음에는 ‘메타버스’나 ‘버추얼 공간’이라는 말만 들어도 왠지 모르게 어렵고, 복잡하고, 먼 이야기처럼 느껴졌다. 코딩? 렌더링? 이런 단어들은 전공자가 아니면 범접하기 힘든 영역이라고 생각했기 때문이다. 그러다 우연히 제페토 크리에이터들이 만든 개성 넘치는 공간들을 보게 되었고, ‘나도 저런 걸 한번 만들어볼 수 있지 않을까?’ 하는 호기심이 생겼다. 특히 줌 교육 … 더 읽기

우리 공장, 디지털 트윈 도입? 현장 경험자가 말하는 현실적인 고려사항

요즘 스마트공장, 디지털 트윈 이야기가 정말 많이 들립니다. 특히 제조 현장에 계신 분들이라면 ‘우리 공장도 이거 도입해야 하나?’ 고민해보셨을 거예요. 저도 30대 중반의 제조 현장 엔지니어로서 비슷한 고민을 했었고, 결국 저희 공장 일부 라인에 디지털 트윈 솔루션을 도입하는 과정에 참여했습니다. 결론부터 말하자면, ‘만능 해결사’는 절대 아니라는 점, 그리고 생각보다 고려할 게 많다는 점을 현실적으로 말씀드리고 … 더 읽기

중학교 진로체험, VR 정말 ‘첨단’일까? 현실적인 고민과 조언

중학교 진로체험, VR 정말 필요한가요? (초기 고민과 기대) 학교 현장에서 진로교육을 담당하는 선생님들이라면 아마 한 번쯤은 ‘VR 체험’을 진로 프로그램에 넣어볼까 고민했을 겁니다. 아이들의 눈을 사로잡을 만한 ‘첨단 기술’이라는 인상도 강하고, 4차 산업혁명 시대에 맞는 교육이라는 이미지도 있으니까요. 저 역시 그랬습니다. 몇 년 전, 중학교 진로체험 프로그램을 기획하면서 ‘VR체험’을 한번 넣어봤습니다. 처음엔 고화질의 HTCVIVE 같은 … 더 읽기

VR 박물관, 기대만큼 ‘진짜’ 같을까? 직접 경험해본 솔직 후기

VR 박물관, 정말 몰입감이 있을까? 솔직히 처음에는 반신반의했습니다. ‘VR로 박물관을 본다니, 얼마나 현실감이 있을까?’ ‘그냥 화면으로 보는 거랑 뭐가 다를까?’ 이런 생각들이 머릿속을 맴돌았죠. 특히 스마트폰으로 VR 영상을 몇 번 본 경험이 있어서, ‘VR 헤드셋 끼고 움직이는 것도 어지럽고, 화면도 쨍하지 않고 뿌연 거 아니야?’ 하는 걱정이 앞섰습니다. 그래도 ‘한번 해보자’ 싶었던 건, 얼마 전 … 더 읽기

3D 렌더링, 어느 정도까지 무료 프로그램으로 버틸 수 있을까?

솔직히 3D 렌더링이나 복잡한 모델링 작업에 뛰어들면서 처음부터 비싼 소프트웨어 구매를 망설이는 건 당연한 심리라고 생각해요. 저도 그랬으니까요. 특히 제품 설계를 하거나 가상현실 콘텐츠를 준비하는 단계에서는 결과물의 퀄리티만큼이나 초기 투자 비용이 부담될 수 있거든요. 그래서 자연스럽게 ‘무료 캐드’나 ‘무료 도면 프로그램’을 검색하게 되죠. 무료 툴, 어디까지 써봤니? 제가 예전에 작은 규모의 안전 체험관 디자인 프로젝트를 … 더 읽기

가상현실 원예 교육, 현실과 다른 점은? 직접 해보니 알겠더군요.

요즘 애들 체험학습이다 뭐다 해서 이것저것 많이 시도해보는데, 솔직히 돈 들이고 시간 들이는 거에 비해 ‘이거다!’ 싶은 게 별로 없을 때가 많아요. 얼마 전에는 큰맘 먹고 애들 데리고 VR(가상현실)로 하는 원예 체험을 한번 해봤습니다. 사실 큰 기대는 안 했어요. 그냥… 요즘 이런 것도 있구나, 한번 경험 삼아 해보자, 하는 마음이었죠. 근데 막상 해보니 생각보다 현실 … 더 읽기

VR 체험, 진로 탐색의 만능열쇠일까? 솔직 후기

VR 체험, 진로 탐색의 만능열쇠일까? 솔직 후기 요즘 중학생이나 고등학생들 사이에서 VR 체험이 진로 탐색의 좋은 도구라고들 하죠. 특히 부산 지역에서는 직업 탐색이나 창업 캠프, 심지어 대학 탐방 같은 프로그램에 VR이 활용되는 경우가 늘고 있다고 들었어요. 저도 주변에서 VR 체험을 통해 직업 세계를 미리 경험해 봤다는 이야기를 듣고, ‘이거 괜찮은데?’ 싶어서 실제로 활용해 보기로 했습니다. … 더 읽기

VR 모델하우스, 현실보다 나은 가상 현실? 뜯어보니 이거였네

요즘 아파트 분양 시장에서 VR 모델하우스, VR 갤러리 뭐 이런 얘기를 심심찮게 듣게 됩니다. 지방에 살다 보니 서울 같은 대도시에서 신축 아파트 분양 소식을 접해도 직접 가보기는 쉽지 않잖아요. 그래서인지 ‘VR로 보면 똑같다’, ‘시간과 비용을 절약할 수 있다’는 말에 솔깃했어요. 특히 모델하우스는 기본 몇 시간을 줄 서서 기다려야 하고, 주말에는 애초에 엄두도 못 내고요. 그래서 … 더 읽기

VR 교육, 효과 있다고 해서 투자했는데… 기대와 현실 사이

요즘 VR(가상현실)을 교육에 접목하는 시도가 많아지고 있습니다. 특히 체험형 학습이 중요한 분야에서는 꽤 솔깃한 제안이죠. 얼마 전에는 저희 아이가 다니는 학원에서 ‘과학 논술’ 수업에 VR을 도입한다고 해서 기대 반, 걱정 반으로 지켜봤습니다. 왜 VR 교육에 관심이 갔나 솔직히 말해서, 제가 학창 시절에는 상상도 못 할 방식이잖아요. 교과서나 영상으로만 보던 우주, 인체 내부, 고대 유적 등을 … 더 읽기

VR 워크샵, 그냥 해봤는데… 생각보다 ‘이것’ 때문에 망설여졌습니다.

요즘 부쩍 VR(가상현실) 기술을 활용한 워크샵이 많다는 이야기를 들었습니다. 팀원들이 물리적으로 떨어져 있어도 마치 한 공간에 있는 것처럼 소통하고, 아이디어를 낼 수 있다는 점이 매력적이라고 하더라고요. 특히 디자인 싱킹이나 브레인스토밍 같은 창의적인 활동에 VR이 접목되면 시너지가 날 거라는 기대감도 있었고요. 그래서 저희 팀도 큰맘 먹고 VR 워크샵을 한 번 시도해 보기로 했습니다. VR 워크샵, ‘현실적인’ … 더 읽기

문예창작과 입시, ‘환상’ 말고 ‘현실’ 보고 준비하는 법 (feat. 씁쓸한 경험담)

문예창작과 입시, ‘이 길’이 맞을까? (시작 전 현실적인 고민) 문예창작과 입시. 이름만 들어도 왠지 낭만적이고, 문학적 재능이 번뜩이는 사람들만 갈 것 같은 느낌이 들지 않나요? 저도 그랬습니다. 10대 후반, 가슴속에 시 하나쯤 품고 사는 게 미덕인 줄 알았던 시절이 있었죠. 글쓰는 걸 좋아하니 당연히 문창과에 가야 한다고 막연히 생각했고요. 하지만 현실은 냉혹합니다. 단순히 ‘글이 좋아서’로는 … 더 읽기

VR 솔루션, 현실적인 도입과 기대 사이

요즘 VR, 즉 가상현실 솔루션에 대한 관심이 뜨겁습니다. 스마트공장 도입부터 시작해서 온라인 전시회, VR 여행까지, 활용 범위가 무궁무진하다는 이야기가 많이 들립니다. 저도 몇 년 전, 회사의 새로운 마케팅 전략의 일환으로 VR 전시 부스를 기획했던 경험이 있어서, 이러한 트렌드를 보면서 ‘그래, 이제 VR이 대세지’라는 생각을 하기도 했습니다. 당시 저희는 기존의 평범한 부스 대신, 인터랙티브한 VR 체험존을 … 더 읽기