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VR 박물관, 기대만큼 ‘진짜’ 같을까? 직접 경험해본 솔직 후기

VR 박물관, 정말 몰입감이 있을까? 솔직히 처음에는 반신반의했습니다. ‘VR로 박물관을 본다니, 얼마나 현실감이 있을까?’ ‘그냥 화면으로 보는 거랑 뭐가 다를까?’ 이런 생각들이 머릿속을 맴돌았죠. 특히 스마트폰으로 VR 영상을 몇 번 본 경험이 있어서, ‘VR 헤드셋 끼고 움직이는 것도 어지럽고, 화면도 쨍하지 않고 뿌연 거 아니야?’ 하는 걱정이 앞섰습니다. 그래도 ‘한번 해보자’ 싶었던 건, 얼마 전 … 더 읽기

3D 렌더링, 어느 정도까지 무료 프로그램으로 버틸 수 있을까?

솔직히 3D 렌더링이나 복잡한 모델링 작업에 뛰어들면서 처음부터 비싼 소프트웨어 구매를 망설이는 건 당연한 심리라고 생각해요. 저도 그랬으니까요. 특히 제품 설계를 하거나 가상현실 콘텐츠를 준비하는 단계에서는 결과물의 퀄리티만큼이나 초기 투자 비용이 부담될 수 있거든요. 그래서 자연스럽게 ‘무료 캐드’나 ‘무료 도면 프로그램’을 검색하게 되죠. 무료 툴, 어디까지 써봤니? 제가 예전에 작은 규모의 안전 체험관 디자인 프로젝트를 … 더 읽기

가상현실 원예 교육, 현실과 다른 점은? 직접 해보니 알겠더군요.

요즘 애들 체험학습이다 뭐다 해서 이것저것 많이 시도해보는데, 솔직히 돈 들이고 시간 들이는 거에 비해 ‘이거다!’ 싶은 게 별로 없을 때가 많아요. 얼마 전에는 큰맘 먹고 애들 데리고 VR(가상현실)로 하는 원예 체험을 한번 해봤습니다. 사실 큰 기대는 안 했어요. 그냥… 요즘 이런 것도 있구나, 한번 경험 삼아 해보자, 하는 마음이었죠. 근데 막상 해보니 생각보다 현실 … 더 읽기

VR 체험, 진로 탐색의 만능열쇠일까? 솔직 후기

VR 체험, 진로 탐색의 만능열쇠일까? 솔직 후기 요즘 중학생이나 고등학생들 사이에서 VR 체험이 진로 탐색의 좋은 도구라고들 하죠. 특히 부산 지역에서는 직업 탐색이나 창업 캠프, 심지어 대학 탐방 같은 프로그램에 VR이 활용되는 경우가 늘고 있다고 들었어요. 저도 주변에서 VR 체험을 통해 직업 세계를 미리 경험해 봤다는 이야기를 듣고, ‘이거 괜찮은데?’ 싶어서 실제로 활용해 보기로 했습니다. … 더 읽기

VR 모델하우스, 현실보다 나은 가상 현실? 뜯어보니 이거였네

요즘 아파트 분양 시장에서 VR 모델하우스, VR 갤러리 뭐 이런 얘기를 심심찮게 듣게 됩니다. 지방에 살다 보니 서울 같은 대도시에서 신축 아파트 분양 소식을 접해도 직접 가보기는 쉽지 않잖아요. 그래서인지 ‘VR로 보면 똑같다’, ‘시간과 비용을 절약할 수 있다’는 말에 솔깃했어요. 특히 모델하우스는 기본 몇 시간을 줄 서서 기다려야 하고, 주말에는 애초에 엄두도 못 내고요. 그래서 … 더 읽기

VR 교육, 효과 있다고 해서 투자했는데… 기대와 현실 사이

요즘 VR(가상현실)을 교육에 접목하는 시도가 많아지고 있습니다. 특히 체험형 학습이 중요한 분야에서는 꽤 솔깃한 제안이죠. 얼마 전에는 저희 아이가 다니는 학원에서 ‘과학 논술’ 수업에 VR을 도입한다고 해서 기대 반, 걱정 반으로 지켜봤습니다. 왜 VR 교육에 관심이 갔나 솔직히 말해서, 제가 학창 시절에는 상상도 못 할 방식이잖아요. 교과서나 영상으로만 보던 우주, 인체 내부, 고대 유적 등을 … 더 읽기

VR 워크샵, 그냥 해봤는데… 생각보다 ‘이것’ 때문에 망설여졌습니다.

요즘 부쩍 VR(가상현실) 기술을 활용한 워크샵이 많다는 이야기를 들었습니다. 팀원들이 물리적으로 떨어져 있어도 마치 한 공간에 있는 것처럼 소통하고, 아이디어를 낼 수 있다는 점이 매력적이라고 하더라고요. 특히 디자인 싱킹이나 브레인스토밍 같은 창의적인 활동에 VR이 접목되면 시너지가 날 거라는 기대감도 있었고요. 그래서 저희 팀도 큰맘 먹고 VR 워크샵을 한 번 시도해 보기로 했습니다. VR 워크샵, ‘현실적인’ … 더 읽기

문예창작과 입시, ‘환상’ 말고 ‘현실’ 보고 준비하는 법 (feat. 씁쓸한 경험담)

문예창작과 입시, ‘이 길’이 맞을까? (시작 전 현실적인 고민) 문예창작과 입시. 이름만 들어도 왠지 낭만적이고, 문학적 재능이 번뜩이는 사람들만 갈 것 같은 느낌이 들지 않나요? 저도 그랬습니다. 10대 후반, 가슴속에 시 하나쯤 품고 사는 게 미덕인 줄 알았던 시절이 있었죠. 글쓰는 걸 좋아하니 당연히 문창과에 가야 한다고 막연히 생각했고요. 하지만 현실은 냉혹합니다. 단순히 ‘글이 좋아서’로는 … 더 읽기

VR 솔루션, 현실적인 도입과 기대 사이

요즘 VR, 즉 가상현실 솔루션에 대한 관심이 뜨겁습니다. 스마트공장 도입부터 시작해서 온라인 전시회, VR 여행까지, 활용 범위가 무궁무진하다는 이야기가 많이 들립니다. 저도 몇 년 전, 회사의 새로운 마케팅 전략의 일환으로 VR 전시 부스를 기획했던 경험이 있어서, 이러한 트렌드를 보면서 ‘그래, 이제 VR이 대세지’라는 생각을 하기도 했습니다. 당시 저희는 기존의 평범한 부스 대신, 인터랙티브한 VR 체험존을 … 더 읽기

MES시스템 도입, 실패 없이 시작하는 방법

MES시스템 구축을 고려하는 현장의 목소리를 들어보면, ‘정말 우리 공장에 필요한가’ 하는 근본적인 질문과 함께 ‘어떻게 하면 제대로 도입할 수 있을까’ 하는 실질적인 고민이 공존합니다. 수많은 정보 속에서 낭비되는 시간 없이, 꼭 필요한 부분을 중심으로 MES시스템의 실체와 도입 전략을 짚어보겠습니다. MES시스템, 단순한 데이터 기록 이상의 의미 MES시스템은 Manufacturing Execution System의 약자로, 제조 현장의 모든 실행 과정을 … 더 읽기

AR콘텐츠, 이것 모르면 후회해요

증강현실(AR) 콘텐츠는 생각보다 우리 삶 깊숙이 들어와 있습니다. 단순히 게임이나 엔터테인먼트 분야에만 국한되는 것이 아니죠. 이제는 교육, 산업 현장, 심지어 안전 점검까지 그 활용 범위가 넓어지고 있습니다. 하지만 AR콘텐츠라고 해서 무조건 좋다고 생각하면 오산입니다. 실질적인 효용성을 따져보고, 어떤 AR콘텐츠가 우리에게 진짜 도움이 되는지 신중하게 접근해야 합니다. 잘못된 AR콘텐츠 선택은 시간과 자원의 낭비로 이어질 수 있으니까요. … 더 읽기

VR기기, 이게 진짜 나에게 맞을까?

VR기기 선택, 제대로 하고 계신가요? 최근 몇 년 사이 VR기기 시장은 눈에 띄게 성장했습니다. 메타 퀘스트, PICO 4, PS VR2 등 다양한 제품들이 쏟아져 나오면서 일반 소비자들도 이전보다 훨씬 쉽게 VR 경험에 접근할 수 있게 되었죠. 하지만 수많은 선택지 앞에서 ‘과연 나에게 맞는 VR기기는 무엇일까?’ 고민하는 분들이 많을 겁니다. 저 역시 가상현실 전문가로서 많은 분들이 … 더 읽기